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Supercell新作RushWars遭砍测试期缺乏3个月

时间:2019-11-06 23:48:19  阅读:244+ 作者:责任编辑NO。杜一帆0322

文/龙之心

测验时刻还缺乏3个月,Supercell旗下战略新作《Rush Wars》便黯然离场。

Supercell在今天发布的声明中说到,他们将中止《Rush Wars》接下来的测验作业,并封闭内购功用。这在某种程度上预示着该项目正式宣告失利。

本年8月26日,《Rush Wars》在澳大利亚、加拿大、新西兰发动iOS端的测验,这款“快节奏的战略游戏”能否成为Supercell在全球发行的第六款游戏,是游戏职业重视的焦点。

此外对局中还化用了《皇室战役》的相关机制,比方局内的操作要素和攻防单位的AI特性。开战之后,两边布阵单位将会在对应的AI特性下,打开攻防。

Supercell说到,《Rush Wars》在Beta测验期间想测验做出一些改动,来使游戏更具挑战性。针对重复的部分,他们也做了修正。但是,这些改动并不能让游戏变得让团队所期望的那样风趣。

考虑到Supercell内部有一套十分严厉的产品规范,《Rush Wars》渐渐挨近筛选。在他们看来,即便继续致力于《Rush Wars》,他们也无法到达预期的方针。

到现在,《Rush Wars》现已封闭了内购。因为仍有忠诚玩家身处其间,所以《Rush Wars》决议测验版将会继续到2019年11月30日。

依据Sensor Tower供给的数据,《Rush Wars》合计完成约31万美元的收入,有60%来自加拿大区域,而且该区域下载量挨近40万,加拿大也成为《Rush Wars》测验期间的最大商场。

和上一年上线的《荒野乱斗》比较,《荒野乱斗》86万的下载量是《Rush Wars》的两倍以上,约91万美元的收入也几乎是它的三倍。相同的,《荒野乱斗》下载与收入皆来源于加拿大区域。

《Rush Wars》的失利也让它成为Supercell很多毙掉项目中的一分子。很大程度上,Supercell想借《Rush Wars》走一条根据拿手范畴做差异化的道路,但终究适得其反。

跟着《Rush Wars》正式画上句号,Supercell真实的第六款游戏仍是个谜。但以他们的功率,关于新作的音讯或许不会来得太晚。

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