
最近几个月关于PlayStation 5和Xbox Series X的评论中,媒体和玩家在重视外观、功用、游戏、向后兼容性等内容的一起,也十分重视价格要素。
从现在把握的信息来看,索尼和微软都会推出标准版和顶配版两款类型,并且顶配版价格会超越前代的499美元(约合人民币3500元)。
结合此前的爆料音讯,索尼和微软都会一起发布两种装备的游戏主机类型,其间顶配版的具有12TFLOPS,标准版装备9TFLOPS。一个Teraflop等于每秒一万亿个浮点运算。
这将使得Xbox Series X中的GPU功用是Xbox One X的两倍,而功用几乎是 PlayStation 4 Pro 的三倍。最重要的是,它具有更快的CPU、更快的RAM、SSD、硬件加速的光线盯梢等等。
Xbox Series X将支撑高达120fps的帧率,以供给更滑润、更精密的运动图画。微软还确认了HDMI 2.1 接口,包含对VRR(可变刷新率)和ALLM(主动低推迟形式)的支撑。需求HDMI 2.1带宽才能以120fps输出4K画面。当然,电视还必须具有HDMI 2.1输入接口。
PS5方面,该主机与Xbox Series X的装备适当,相同搭载AMD Navi GPU和AMD Zen 2 CPU,可是因为这两款GPU都是定制的,因而很难知道谁功用更强壮。PS5和Xbox X都支撑实时光线追寻,现在该功用仅在RTX系列显卡中支撑。
此外,索尼宣告PS 5将向后兼容一切PS4游戏。不过早在2013年PS系列就开端向后兼容,所以没啥意外的。可是,现在尚不清楚PS 5是否会像PS4 Pro的Boost形式那样对老版别游戏进行相似的晋级,从而在不需求专用补丁的情况下增强功用。