
本年是主机大战的一年,PS5和新的Xbox都会正式上市,所以怎么让自己的产品坚持最强状况,是索尼和微软现在都在做的作业。
据外媒Windows Central报导称,从PS5游戏开发人员得到反应,索尼这一次因为轻视了微软Xbox Series X而搞砸了。体现在比较对手更差的硬件标准,以及因为会导致过热而无法坚持稳定时钟频率。功能的残损也将直接引发优化问题,因为无法供给和Xbox Series X相同的继续的功能,所以PS5游戏的优化作业将十分困难。
有音讯人士还爆料称,索尼现在正在寻求对PS5从头规划,以缓解上述部分问题。从头规划后的PS5会靠近Xbox Series X愈加有用的塔式规划。
因为需求从头规划PS5,因而索尼也不得不将PS5的发售日推出半年甚至1年。现在还无法证明这个音讯,鉴于PS5很快就要上市的情况下,索尼暂时修正规划和进步功能的做法,或许需求他们仔细去考虑。
事实上,之前Xbox负责人Phil Spencer这样点评老对手,PS5的SSD、3D音频技能令人形象深入。但从整机包含CPU、GPU、内存、推迟、兼容性……等归纳体会来看,Xbox Series X做出的挑选更具优势,终究他们花了许多年来完成这一点。
从纸面标准来看,除了SSD读写数据、替换硬盘等不如PS5做的好,Xbox Series X在CPU(定频3.8GHz)、GPU(浮点12T)、向下兼容等方面确实胜出。当然,终究输赢几许还要看终究的实机体现。